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このページはフロストハイム寮のホームセリフページです 他寮をお求めの方は以下から選択し直してください キャラクターセリフ検索ページ 親密度のレベルに関しては現在検証中です 目次 冠氷尋 磴塔真 歩二魁斗 ルーカス・エラント 冠氷尋 通常 セリフ種類 セリフ ログイン おい下僕、これを持っていけ。今日は機嫌がいいだけだ、気が変わる前に下がれ 挨拶 お前、どこほっつき歩いてたんだ?……さっさと支度を手伝え ホーム1 あ?お前の都合なんて知らねえ。黙って俺に合わせてりゃいいんだよ ホーム2 おい、ぼさっと突っ立ってねぇでついてこい。……何だ、文句でもあんのか? ホーム3 社交界?肩書目当ての奴らに構うつもりはねえよ。塔真をあたれ ホーム4 跪け!……チッ。あの女はどこだ。今すぐ俺の部屋に連れてこい ホーム5 チッ……さっさと要件を言え。ゴミどもはこれだから面倒くせぇ 放置 ……あの女、どこ行きやがった? お手紙 おい、手紙。放っとくつもりじゃねぇだろうな。俺宛があったらどうすんだ?あ? 長期不在 …………っ、おい……下僕は常に主人の後ろにいるもんだろうが。お前は再教育だ 学園放置回収1 ありがたく使えよ 放置回収2 おい、集めさせたぞ 放置回収3 これがほしいんだろ アイテム おい拾え 闘技場ログイン 下等なチンピラどもが… 闘技場挑戦 黙って俺の指示に従え 怪異事件挑戦 なに見てんだ、行くぞ 戦闘(勝利) 俺が一番偉いんだ 戦闘(敗北) っ…一旦引く…早くしろ 魚釣り1 ここだっ! 魚釣り2 さっさと 合宿 俺は先に戻る 編成 くだらねぇ 季節 春(朝) ふぁっ……あ?何だその顔は。俺があくびして悪ぃか? 春(昼) バルコニーから見える花……?ああ、俺が植えさせた。…………お袋が好きだった花だ 春(夕) 春茜か……おい下僕、少し外に出る。俺の気が変わる前に付き合えよ 春(夜) あ?ガキどもと夜桜を見に行く?勝手にしろ。お前らに、あの風情がわかるとは思えねぇけどな 夏(朝) クソ、朝からガキどもがうるせぇ。塔真、あのセミより鬱陶しい奴らを駆除してこい 夏(昼) わざわざこの時期、日を浴びようなんて奴は馬鹿しかいねぇ。お前も脳みそ溶かしたくなきゃ、ここにいろ 夏(夕) あ?花火大会の観覧席チケット?花火はヘリから見るもんだろ。庶民の分際で俺を誘いやがって…… 夏(夜) しばらく波の音も聞いてねぇな……おい、今すぐクルーザーを出せ。操縦は俺がする その他ネタバレ⚠ 親密度1(朝) ... ...あ?寝起きから、その面見せんな... ...下がってろ 親密度7(朝) 親密度3(昼) ……シェフに伝えろ。今日は肉の気分じゃねぇってな 親密度7(昼) ……授業の時間?ハッ、俺に説教とはいい度胸じゃねぇか。お前は自分の心配でもしてろ 親密度3(夕) ガキの遊びに付き合う気はねぇよ。そんなに暇なら、適当に低ランク任務でも行かせておけ 親密度7(夕) あ?C級怪異?つまんねぇことに俺を巻き込むな。何のために副寮長がいるんだ? 親密度3(晩) ディナーはそこに置いておけ。気が向いたら食っておく 親密度7(晩) 任務の資料が足りてねぇ……下僕、塔真を呼んで来い 親密度(晩) 〈ビアネルス〉…………チッ。調子が悪い。今日はもう下がれ 親密度(晩) ……もう遅い。話は終わりだ、下がれ プレイヤーバースデー さっき弾いた曲?……G.F.ヘンデルが、女王の誕生日に送った曲だ キャラクターバースデー 好感度,時間帯不明 磴塔真 通常 セリフ種類 セリフ ログイン 報酬が来ていますよ、何事も継続していくことが大切です 挨拶 おや、お待ちしておりましたよ。ご協力お願いできますか? ホーム1 くく……そう警戒なさらずとも大丈夫ですよ ホーム2 はて?私は相談に乗っているだけですよ。困っている方々の、ね ホーム3 まったく、ここには問題児が多い。貴方もそう思いませんか? ホーム4 ぜひ一度、社交界の方にもいらしてください ホーム5 私はあくまで小間使いですよ。フロストハイムには、キングがいますから 放置 この私を無視するとは、いやはや、良い度胸ですね お手紙 お手紙が溜まっているようですね。有益な情報があるかもしれません 長期不在 さぼりのわけは聞きません。一層厳しく躾けていきますので、覚悟しておいてくださいね? 学園放置回収1 時は金なりですね 放置回収2 私が集めておきました 放置回収3 お役に立てば光栄です アイテム おや?これは? 闘技場ログイン 抜かりありません 闘技場挑戦 くれぐれも指示の通りに 怪異事件挑戦 参りましょう 戦闘(勝利) 舐められたものですね 戦闘(敗北) くそったれが 魚釣り1 いい引き 魚釣り2 当たりです 合宿 有意義な時間でしたよ 編成 承知しました 季節 春(朝) おやおや、随分と大きなあくびで。いえ、春の陽気にぴったりで大変よろしいかと 春(昼) 瑞々しい青葉にうららかな風……春がめぐり来る度に、変わらぬ感動を覚えます 春(夕) 春眠暁を覚えずとは言いますが……限度というものがありますよ、寮長様? 春(夜) 散るときは一瞬ですね。……美しいですが、残酷な話です 夏(朝) くくく。いや失礼、随分とお辛そうな顔をしていたので、つい 夏(昼) こういう汗ばむ陽気の日こそ、フロストハイムでよかったと心から思いますよ 夏(夕) こちらで夕涼みでもいかがですか? 夏(夜) 寝付けなければ、いつでもフロストハイムへいらしてください その他ネタバレ⚠ 親密度1(朝) 規則正しい生活が、健康な身体を作り上げるのです 親密度7(朝) 親密度3(昼) まったく... ...王様はまだお眠りのようですね 親密度7(昼) おや、こんなところで油を売っていたのですか。寮長が貴方をお待ちですよ 親密度3(夕) 用件は以上で?すみませんが、これから色々と準備がありますので 親密度7(夕) その程度の補佐、出来て当然です。言われずにやって、ようやく一人前ですよ 親密度(夕) まったく、寮長が動けば早く済むのですが…… 親密度3(晩) 失礼、野暮用で少し外します。いえ、大した事ではありませんよ。... ...ええ、本当に 親密度7(晩) おやおや、そんなに震えて。よほど怖い目に遭ったようですね。おかわいそうに プレイヤーバースデー お誕生日おめでとうございます。僭越ながら贈り物の方を。……くく、そう遠慮せずに キャラクターバースデー 祝いの席をご用意いただき誠にありがとうございます。おや、プレゼントまで…… 不明 歩二魁斗 通常 セリフ種類 セリフ ログイン よかったー。今日も会えた!これ、渡したくてさ、ずっと待ってたんだよね 挨拶 あ、特待生ちゃ〜ん!こっちこっち! ホーム1 ねね、DAちゃんねる見た?来月の学食のリーク情報!あれ、もうこの話したっけ!? ホーム2 う〜〜〜〜〜ん……限定販売か……ん?あ、TikTok見てんの。これ、欲しいけど今月厳し〜…… ホーム3 くそ……あの2万があれば彼女をランチに誘えたのに……!おれの馬鹿野郎ォ!! ホーム4 わかんないことがあったら、な〜んでもおれに聞いてね!!学園のこと、結構詳しいからさっ ホーム5 はあ……もう任務行きたくね〜……どうせおれなんか行ったとこで、なんの役にも立たねぇのにさ〜…… 放置 ……あれ?特待生ちゃん?もしかしておれ、うざかった!?ご、ごめんね!?忙しいよね!? お手紙 お、通知来てるけど大丈夫そ?そういうの溜めちゃうタイプ? 長期不在 ……っ!よ、よかったァアア!!戻ってきてくれてよかったよお!!うう……もういなくなんないで…… 学園放置回収1 ねね、中身何入ってた? 放置回収2 おかえりー、はいこれ! 放置回収3 おれが守っておいたぜ アイテム んお!ラッキー 闘技場ログイン やんのかー!?おれはーやんないよぉ! 闘技場挑戦 ひぃー!どうか命だけはっ! 怪異事件挑戦 帰る!おれは帰るよ! 戦闘(勝利) おれー生きてるよぉ 戦闘(敗北) くっそーくそくっそー 魚釣り1 っさ、魚だよな!? 魚釣り2 おっ!重ー! 合宿 んぁっ…やっと終わったー 編成 んえぇ、おれ!? 季節 春(朝) ふぁ……ねむ。でも単位危ねえし、授業だけはちゃんと出ないとな〜。お、次の授業ニコラ先生だ!寝よ 春(昼) さっきからすれ違う女の子たち、みんなルカの方見てんの。キィイ!この殺意で春の眠気も吹っ飛ぶわ! 春(夕) やっと暖かくなってきたし、どっか遊びに行きてえな〜……おれにも外出許可、出ねえかな〜 春(夜) んふふ……特待生ちゃん……頭に……花びらついてる…………ZZZ…… 夏(朝) 暑すぎて部屋から出たくねえ……でもこの夏はアオハルイベントの予感がっ……!おし、登校!! 夏(昼) ハイド先生ってさ、夏でも目隠し取んないんだよ。んふふ、うける。すげえ蒸れそ……ヒッ!先生!? 夏(夕) 特待生ちゃん、この後ヒマ?ルカ誘って花火やろうと思ってさ!日本の夏、教えてやりたいじゃん? 夏(夜) 今年は特待生ちゃんと一緒の夏が過ごせて……うう……感動!課題?えと、も、もう終わったよ その他ネタバレ⚠ 親密度1(朝) おっほん。あ~あ~... ...おはよう。よし、ばっちりだな... ...って(特待生の名)ちゃんいたの!? 親密度7(朝) あれ?特待生ちゃん、今日なんか雰囲気違くない?あ、俺の気のせい?? 親密度3(昼) よし……ここまで来ればもう……びゃァァア!?なんだ、猫か……見つかったかと思った…… 親密度7(昼) 親密度3(夕) やべ、あそこにいんのルカじゃん。服装的に……今から訓練だな。誘われる前に逃げよ…… 親密度7(夕) 会社経営しているお父様が〜……って、その紹介いらねえだろ!?だから寮生と話すのやなんだよ…… 親密度(夕) よし……ここで決めなきゃ、男じゃねえ!!……でもやっぱ怖いっ 親密度3(晩) ヒャッ!?び、びっくりした... ...(特待生の名)ちゃんか... ...も、も~!脅かさないでよ~! 親密度7(晩) うわ……ロミオさんからDチャきてる……未読スルーしよ 親密度(晩) 冠氷先輩、肌もすげえキレイなの。ケッ。御曹司様はどんないい化粧水使ってんですかねェ〜〜〜!!?? プレイヤーバースデー 特待生ちゃん誕生日おめでと!今日は最高の──あれ?返して!それおれが昨日考えたカンペ!!! キャラクターバースデー ルーカス・エラント 通常 セリフ種類 セリフ ログイン 今日も来てくれたんだね。そうだ、良かったらこれ、君が使ってくれないか? 挨拶 えらいな、集合時間の10分前だ。早速今日の調査内容を確認しよう ホーム1 困っていることがあれば、いつでも俺に相談してくれて良い。友達の力になりたいんだ ホーム2 俺もまだまだ、鍛錬が足りないね。もっと多くの任務に行かなければ。奴らを、服従させるためにも…… ホーム3 次の任務の情報はこれだけか……大丈夫。どんな怪異が現れようと、俺が君たちを守るから ホーム4 毎日の訓練は大変じゃないかって?誰かを救うために努めることは、力あるものの責務だ。問題ないよ 放置 お手紙 君宛ての手紙が届いているよ。大切な内容かもしれない。今すぐ開封するのが最善だ 長期不在 学園放置回収1 よかった、待っていたよ 放置回収2 君の文は守っておいた 放置回収3 おかえり、今日はこれを アイテム 落とし物か? 闘技場ログイン 手合わせなら歓迎だよ 闘技場挑戦 必ず仕留める 怪異事件挑戦 必ず皆を守る 戦闘(勝利) ケガはないか? 戦闘(敗北) 俺はまだ…未熟だった 魚釣り1 今だっ! 魚釣り2 魚の気配 合宿 貴重な体験だったよ 編成 俺が行こう 季節 春(朝) 今朝、学内をジョギングしていたら花がたくさん咲いていて、とても気持ちよく走ることができたよ 春(昼) 日本の春とイギリスの春は、少し似ていると思う。気温が少しずつ上がる安心感や、草花の香りかな 春(夕) 最近、魁斗授業中によく居眠りをしているんだ。すぐに起こしているけど、勉強が遅れないかが心配だよ 春(夜) 夜桜のライトアップを初めて見たんだ。昼に見る印象とは随分違って、多角的な視点を学んだ気がするよ 夏(朝) 夏は日が長くて、充実感があるね。ただ、フロストハイムの敷地は夏も日照時間が短いから、注意が必要だ 夏(昼) 魁斗が、今日も俺に日本の夏を教えてくれるそうなんだ。友達と過ごす初めての夏は、とても楽しいよ 夏(夕) 今夜、ホタルビで夏祭りが行われるらしいね。浴衣は用意したけど……着るのを手伝ってもらえないか? 夏(夜) イギリスのサマータイムは、夜でも遅い時間まで太陽が出ているんだ。だから日本の熱帯夜は妙な感覚だよ その他ネタバレ⚠ 親密度1(朝) (特待生の名)、おはよう!朝の訓練が充実すると、体が軽いね君も一緒にどうだ? 親密度7(朝) 親密度3(昼) すまない、今から出動してくる。一般人の寮生には危険な怪異が、また学内で暴走しているようなんだ 親密度7(昼) 魁斗に誘われて、今日もラーメンを食べることにしたよ。彼曰く、東京の代表的な料理らしいからね 親密度3(夕) 次の訓練に魁斗を誘ったんだけど、忙しいようで断られてしまったよ。弱いままの魁斗が心配だけど…… 親密度7(夕) 日本では、この時間帯を逢魔が時と呼ぶらしい。怪異が現れやすくなるそうだよ。本当歌、確かめに行こう 親密度3(晩) もう少し調べたいことがあるんだ。... ...付き合ってくれるのか?ありがとう。君はいつも親切だね 親密度7(晩) よし……今日の復習は終わりだ。しかし寝るまでまだ時間があるな。軽く訓練をしに行くか…… プレイヤーバースデー 特待生、誕生日おめでとう。君がこの世に生まれたこと。これは意味がある、幸福な出来事なんだよ キャラクターバースデー 不明
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必殺技 ブリッツボール 上段 ↓↙︎← P 下段 K レッグトマホーク ↓↘︎→ カイザー キック →↓↘︎ デュエルソバット ←↙︎↓↘︎→ スープレックス 接→↘︎↓↙︎←→+C 超必殺技 カイザーウェイブ →←↙︎↓↘︎→+P 投げ技 クリフハンガードロップ 接←•→ C カイザードライバー'91 D 特殊技 ニー•クラッシャー 立 CD カイザードロップキック ジャ キャラ別索引 KOF96
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撃退時 撃退時(敗走時)における雇用武将、友誼武将・好敵手武将・準友誼武将・準好敵手武将それぞれのセリフをまとめてあります。この他に、セリフNPCにある「敵将敗走時」も発生しますが、記載は省略しています。準友誼武将は、ミッションを成功させたり、救援したりして友誼ポイントが上がり、友誼武将に近くなった時のセリフです。 準好敵手武将は、ミッションを失敗したり、撃破したりして好敵手ポイントが上がり、好敵手武将に近くなった時のセリフです。 既出情報での記載ミスを発見した場合は、修正又はコメント覧にて指摘をお願いします。コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 雇用武将敗走時 友誼武将時 好敵手武将時 準友誼武将 準好敵手武将 雇用武将敗走時 武将名 セリフ 真田幸村 力になれず、申し訳ありません… 前田慶次 悪いな! あとは頼まれてくれるかい 織田信長 下らぬな 明智光秀 油断しました…先に退きます… 上杉謙信 不覚…。闘争、未だ成らず… お市 ごめんなさい…私はここまで…です 阿国 すんまへん、往なしてもらいますぅ くのいち むぎぎぎ…ごめんなちゃい… 雑賀孫市 悪りいな…俺はここまでだ 武田信玄 力になれず、すまんのう… 伊達政宗 無様な戦をしてしもうたわ… 濃姫 ごめんなさい…私はここまでね… 服部半蔵 御免… 森蘭丸 先に退きます…お許しを… 豊臣秀吉 あちゃー、ここは退かせてもらうわ… 今川義元 も、もうダメじゃの… 本多忠勝 あとの首尾は頼み申した 稲姫 未熟…! 退かせていただきます… 徳川家康 これはしたり…面目ござらぬ… 石田三成 加勢しておいて…情けない… 浅井長政 力及ばず…すまない… 島左近 ぬかったね…お先に失礼しますよ… 島津義弘 戦半ばでばくちを降りねばならんとはな 立花誾千代 立花ともあろうものが…! 直江兼続 同志を残し、去らねばならぬとは… ねね ごめんね。負けちゃったよ… 風魔小太郎 興が冷めた…さらばだ 前田利家 情けねえが…あと、頼んだぜ 長宗我部元親 俺は退くが、俺の魂はここに残す! ガラシャ すまぬ、やられたのじゃ… 柴田勝家 面目ない… 加藤清正 しくじったか…ここは退かせてもらう 黒田官兵衛 すまぬ…これまでのようだ… 立花宗茂 残念だが、付き合えるのはここまでだ 甲斐姫 ご、ごめん…お役に立てませんで… 北条氏康 腰に来ちまった…退かせてもらうぜ 竹中半兵衛 俺、退くね。あとはよろしく~! 毛利元就 期待に沿えなくて…すまないね 綾御前 口ほどにもなくて…恥ずかしい… 福島正則 ヘマしちまった…すまねえ… ▲ページトップへ 友誼武将時 武将名 セリフ 真田幸村 お見事。私の完敗です… 前田慶次 お前さんの勝ちだ、さあ行きな! 織田信長 謳え、うぬが勝利を。そして志へ…駆けよ 明智光秀 あなたに負けるのならば悪くないのかもしれません 上杉謙信 汝が闘争、天が嘉したまえり お市 あなたに負けるなら本望です… 阿国 うち…身も心もメロメロどす… くのいち 親友に花を持たせてみましたとさ… 雑賀孫市 ダチと本気の勝負なんてできっかよ 武田信玄 次こそは共闘したいものよ… 伊達政宗 かような戦…馬鹿らしゅうてやっておれぬわ! 濃姫 見事ね…つい見とれちゃったわ 服部半蔵 乱世にも情はある… 森蘭丸 悔いはありません…あなたに負けたのなら 豊臣秀吉 少しくらい手加減してくれても… 今川義元 いい汗かいたの! また蹴鞠ろうの! 本多忠勝 語り尽くした、敗れて悔いなし 稲姫 大事な人とぶつかれて、稲は幸せです! 徳川家康 まこと、つらきは戦よ… 石田三成 次は同志として…いや、なんでもない 浅井長政 やはり…我らの想いは一つだな! 島左近 ま、こんな結果も悪くない 島津義弘 愉しかったぞ、またお相手願おう 立花誾千代 さっさと行け…生き残るのだぞ 直江兼続 私には討てぬ…討てるはずがない! ねね いたた…ごめんよお… 風魔小太郎 犬に手を噛まれたか…可愛いことよ 前田利家 俺ァ半端モンだぜ… 長宗我部元親 俺に構うな…さあ、走れ…! ガラシャ そちと戦うのは嫌なのじゃ… 柴田勝家 時代が選びしは、わぬしか 加藤清正 お前の勝ちだ…誇れよ 黒田官兵衛 私を消しきらぬとは…甘いことだ 立花宗茂 これもいい。お前を討たずに済んだ 甲斐姫 やっぱ無理無理、さっさと行っちゃって… 北条氏康 その調子でデカくなれよ… 竹中半兵衛 少しは加減してくれてもいいじゃん! 毛利元就 悪者は大人しく退散するよ 綾御前 志への道、あなたが行くことになりましたね 福島正則 す~っきりしたあ~! じゃな! ▲ページトップへ 好敵手武将時 武将名 セリフ 真田幸村 命ある限り、何度でも…! 前田慶次 いいケンカをする。だからまたしたくなっちまう 織田信長 次は…信長が勝とう…ぞ 明智光秀 出直します…。次こそ必ず… 上杉謙信 再戦の日が、待ち遠しい お市 今度は負けませんから! 阿国 あんさんにはどうにもかないませんなあ くのいち 降参…次は負けないかんね~! 雑賀孫市 お前にだけは負けたくなかったが… 武田信玄 軍略を練り直して出直そうぞ 伊達政宗 あやつにはかなわぬのか… 濃姫 屈辱ね…それも悪くないわ 服部半蔵 やるな 森蘭丸 この長い剣も…あなたには届かないのか… 豊臣秀吉 のわ! わしの覚悟が足りんかったか! 今川義元 の! 貴重な一本を取られたの! 本多忠勝 蜻蛉切をも弾く、堅き志よ! 稲姫 くじけません! 何度でも…稲は挑みます! 徳川家康 越えられぬのか… 石田三成 負けた自分に腹が立つ…! 浅井長政 こうやって切磋琢磨していこう 島左近 今回は譲るとしましょう 島津義弘 清清しいほどの大負けよ… 立花誾千代 見事だ、立花の敵。だが最後には立花が勝つ 直江兼続 馬鹿な…義が愛が、敗れるなど… ねね もう、手に負えない子だね! 風魔小太郎 存分に暴れ、天下を乱せ… 前田利家 ちっくしょう…次は負けねえ! 長宗我部元親 貴様の勝利は、俺の勝利でもある… ガラシャ イタタ…教え込まれてしまったのじゃ 柴田勝家 その強さ、志の強さか… 加藤清正 次は…絶対に負けん 黒田官兵衛 消えるべきは、私か… 立花宗茂 その剛勇、讃えておこう 甲斐姫 つ、強いじゃない…次は負けないっ! 北条氏康 やりやがる。張り合いがいがあるってもんだ 竹中半兵衛 はいはい。出直してきまーす 毛利元就 うまくいかないね…酒飲んで寝よう 綾御前 厳しいのですね…さすがは我が敵手… 福島正則 やっぱ超強ええ…こいつ… ▲ページトップへ 準友誼武将 武将名 セリフ 真田幸村 心の迷いが…槍を鈍らせたか 前田慶次 やっぱりあんた、一角の戦人だ 織田信長 世を苛烈に生きるか…心地よい 明智光秀 さすがですね…これほどとは思いませんでした… 上杉謙信 至高の美酒…堪能したぞ お市 …とても強いお方なのですね 阿国 ま、これも乱世やししょあおへん くのいち 友のため、身を引くのであった… 雑賀孫市 まだまだ俺も甘いな… 武田信玄 友を前にしては、軍略も冴えぬか 伊達政宗 情で切っ先が鈍るとは…わしも未熟よ… 濃姫 喘ぎ声は別の機会に聞かせてもらうわ 服部半蔵 やりにくい… 森蘭丸 これで…よかったのかもしれない… 豊臣秀吉 よう戦った。負けても悔いはないわ! 今川義元 元気そうでなによりじゃの。達者での! 本多忠勝 再会の時は味方であれと願う 稲姫 負けてしまった…でも、気持ちいい 徳川家康 次は泰平の世で会いたいものよ… 石田三成 情けをかけられたか。俺も落ちたものだ 浅井長政 いい勝負だった。またお相手願おう! 島左近 今は退いておきますよ 島津義弘 癖を見抜かれておったか…次は負けぬぞ 立花誾千代 貴様が相手ではやりにくいのだ…! 直江兼続 愛ゆえに、友を討てなかった… ねね 大きくなったね…また会おうね! 風魔小太郎 また付き合え、友よ… 前田利家 これ以上は戦えねえ…またな 長宗我部元親 こうなることはわかっていた… ガラシャ 昨日のダチは、今日もダチなのじゃ… 柴田勝家 行くがよい…わぬしが望む次代へ… 加藤清正 堂々とやり合って負けた…それだけだ 黒田官兵衛 やはり卿は脅威よ 立花宗茂 これもまた一つの終わり、だな 甲斐姫 容赦ないわね…びっくりするわ… 北条氏康 手が勝手に加減しやがる 竹中半兵衛 今日は君に勝ちを譲るよ~ 毛利元就 禁酒してるんだが、帰って飲みたいよ 綾御前 斬神斬魔の気概、見届けましたよ 福島正則 きいたぜ~! てめえの友情の拳! ▲ページトップへ 準好敵手武将 武将名 セリフ 真田幸村 やはり強い… 前田慶次 強いねえ…次は勝ちたいもんだ 織田信長 予は敗れた…だが、まだ生きておる…ぞ 明智光秀 過ちは…繰り返してしまうものなのですね… 上杉謙信 強い…愉悦… お市 もっと強くなってみせます… 阿国 うち…身も心もボロボロどす… くのいち 勝てるわけないし…ドロンしまっす 雑賀孫市 また負けたか…イケてないな、俺 武田信玄 相変わらずの手強さよ… 伊達政宗 馬鹿な! わしがまた敗れるとは… 濃姫 また屈辱を重ねて…お返しが愉しみね 服部半蔵 再敗か… 森蘭丸 あなたにだけは…負けたくなかったのに… 豊臣秀吉 あちゃー、またお前に負けてまったわ~ 今川義元 痛い! 痛いの! 退場してほしいの! 本多忠勝 腕衰えずか…見事よ! 稲姫 悔しい…軽くあしらわれてしまった… 徳川家康 意地は通した… 石田三成 生きている限り、何度でも挑んでやる 浅井長政 日々精進し、いつか超えてみせる! 島左近 俺としたことが詰めを誤ったか… 島津義弘 勝負強い…次こそは飛ばすぞ? 立花誾千代 次は立花が勝つ。つかの間の勝利、愉しめ 直江兼続 義と愛が足りなかったか… ねね もう…やられっぱなしだよ… 風魔小太郎 しつけがいがある… 前田利家 気持ちで負けてちゃ勝てるわけもねえ… 長宗我部元親 まだだ…俺は抗い続ける… ガラシャ わらわではどうにもならぬのじゃ… 柴田勝家 敗者はさえずらず去るのみよ 加藤清正 なぜだ…なぜまた俺は敗れる… 黒田官兵衛 卿に勝つための情報がまた集まった 立花宗茂 まあ、次に勝つことにするさ 甲斐姫 はは…気合じゃ勝てないわ… 北条氏康 また借りが増えちまったか… 竹中半兵衛 うひゃー! やっぱ君にはかなわないなあ 毛利元就 やれやれ。また歴史に汚点を残したか 綾御前 数えていますよ…やられた回数… 福島正則 次こそ俺の実力見せてやっかんな! な! ▲ページトップへ コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/67.html
1 :管理人★:2009/02/27(金) 00 48 11 ID ???0 ヴァネッサについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki ヴァネッサ http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/59.html KOF2002BBS4th ヴァネッサスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148656799/l50 2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00 48 25 ID ???0 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/11/24(月) 03 24 09 ID UrA6f5Ck0 とにかく屈Cキャンセル不可をなくせ。ヴァネの強さが半減してしまう。 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/11/29(土) 23 59 39 ID CUvOcIWg0 屈Cキャンセル可でも使う気しない 11、NWより酷い使用率になりそうだ 飽きた、つまらなさそう 4 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/11/30(日) 07 37 22 ID Q7W6J46Q0 とにかくアッパーカットに隙を作れ。 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 03 08 35 ID evRWAeGsO マシンガン削除 マシンガンコマンドでアッパーカットが出る 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 10 05 43 ID 6p8rqEtk0 3 入力工夫すればできなくはないよ (41236Nや412364など) 難易度はあがってるけどね 5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 01 06 02 ID GhAuP0pw0 このキャラ、モーションださすぎ。 空・地ともにリーチが短すぎ。 オズワルド作った奴は神だった。 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 15 02 36 ID LN81ig2M0 今回永久できないですか? 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 15 15 14 ID LN81ig2M0 連投すいません。 63214C→236B→近距離Cの236B→近距離Cができません。 もしかして今回無理ですか? 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 15 16 42 ID /WL/sHz.0 無理です。 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 15 33 07 ID LN81ig2M0 8さん ありがとうございました。 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 09 37 45 ID mmNnUyAkO ネタだけど5ゲージで即死出来た。 端付近限定 JC C 6A(1段目) 623C 236236C MAX2 中央だとMAX2がちょろっとしかヒットしない。 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 15 55 12 ID pvreZjBA0 久々に使ったんだが 無印でも勝利ポーズで「シラフなら負けないって言ったでしょ」って言ったっけ? これセス専用だと思ってたんだけど。 あと超必のボイスも減ってる? 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 16 02 58 ID Rv6XyuK.0 ガイアギアって、中距離でこんなに減ったっけ? 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 16 31 42 ID msbr7ipsO マジでヴァネ調整したアホは誰だよ マシンガンループマジでしにくい… 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 18 02 34 ID zLw9PWKsO しにくいって事は、出来るんですか?>マシンガンループ 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 18 10 22 ID msbr7ipsO あれ できないんだっけ? できた事はないかも… 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 20 56 32 ID eM.DiYuAO マシンガンルプは無理 アッパーカットの硬直長すぎて追撃がかなりシビアな件について 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 22 21 37 ID mA9FzviU0 2Dにヤッフーができなくなったのがどうにもわっふー 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 22 57 09 ID xDz47UWk0 まぁ昔が昔だから仕方ないと思うが・・・。 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 23 02 50 ID zLw9PWKsO 16 アパカの追撃は、正直ここまでシビアになるとは思いませんでした。 チャンピオン当てるのは、画面端やどこキャン絡めた連続技限定になってしまいましたね…。 俺は、発動中にマシンガンがアパカに化けない練習をします。 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 23 24 32 ID msbr7ipsO マシンガンループをできなくしたのにわざわざアパカの後の追撃までしにくくする必要あったのかな 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 23 27 40 ID npfumq5M0 16 マシンガンループって立Cじゃなくて2A→6A→214A→立Cにしても無理なの? 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 23 35 13 ID eM.DiYuAO 無理だぉ 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10 45 37 ID zLw9PWKsO アパカ後の追撃は、JCD以外の先行入力大J攻撃で楽に追撃出来ますね。 ただJCだけ空振る事があるので、JDがいいですね。 俺は、中JCDが安定しないので、JDがメインになりそうです。 24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 15 37 10 ID HerUrkpI0 UMのヴァネッサがMAX発動するとその間にマシンガンのコマンドを入力すると高確率でアッパーカットが出るみたいですね。 マシンガンも出ないこともなさそうですがぶっ放しで出す初撃のみだけで通常技を入れるともう誤爆で困ります。 少しだけしかやっていないので自身はありませんが…… 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 17 15 44 ID ZQ4VenrwO あのさ、 マシンガンループは無理でFAだと思うんだ アパカ暴発の件は 4でいけるが マシンガン→ビジョンの後に通常技が繋がらない 夢見てる奴練習してる奴はL2ボタンのコンボ練習したほうがいい 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 19 17 00 ID PvpEPE860 屈大Kの性能変更が地味に痛いなぁ この技弱体化させる必要あったのか? 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 19 40 42 ID msbr7ipsO もともと無理キャラも多かったしマシンガンループ削除だけでよかった 調整者は何故こんな意味分からん事を… 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 01 35 08 ID /WL/sHz.0 ヴァネッサ嫌いなんだろうなあ 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 12 11 46 ID zLw9PWKsO 自分は、マシンガンを出すのが苦手なので、こんなの使ってます。 {近C>6A一段目}or6A一段目>QM→近C>6A二段目>弱アパカ>MC強前ビジョン→パリング>MC弱前ビジョン→ヘリオン>MC弱前ビジョン→チャンピオン 見た目も結構いいと思います。 ダメージも、コマンド登録のコンボとほとんど一緒です。 ただ、強前ビジョンで裏に回り込んでしまうので、画面端に追い込む事が出来ないのが難点です。 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 12 35 24 ID eM.DiYuAO 俺もそのコンボしてるが強ビジョン パリング のパリングとヘリオンを先行入力すると強アパカが必ず暴発するし少しでも遅かったらスカるから一番手にしてる 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 03 07 32 ID vuvg6MpgO ブッパーとループの調整はいいとしても屈Dキャンセル不可って...下方修正し過ぎで萎えるわぁ 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 06 49 52 ID WBnJLhQM0 少なくとも調整した奴は自分でヴァネ使う気は全くないだろうね 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 08 10 49 ID kbzou23oO ヴァネ使わないけど屈Dはやりすぎと思った。 他は妥当。 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 01 57 ID 1xHLFQLo0 屈Dだけはキャンセル可に戻してほしい それ以外は妥当じゃね? 35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 17 10 38 ID qWaPifBU0 なんで同じような事言ってんの? 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 03 34 34 ID cNEiAFo2O JCって無印の時、2段技だったよね? 1段でも違和感ないから11かどっかで変えたのかなと思ったけど、ずっと2段だよね? 37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 10 43 00 ID bgaND5.k0 00、01は2段 02のJCは単発 らしいよ。 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 11 02 34 ID 3PWLzhiIO てか弱くなりすぎ 39 名前:36[] 投稿日:2009/03/16(月) 23 43 53 ID cNEiAFo2O 37 ありがとう、気になって自分でも調べたら02は1段だね。 ていうか、ネオジオモードやればすぐ分かることだったわ…orz お騒がせしました。 じゃあ11は02の後だから1段でOKだよね? 11でヴァネ使ってないからわからん。 40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 01 14 05 ID DzsPuOFAO いまさらながら、屈Cはキャンセル出来るよね? 無印で使ってなかったんだけど、屈Dのキャンセルの可否でそんなに違うもんなの? 41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/19(木) 07 13 48 ID eM.DiYuAO 屈Cはできるよ 屈Dキャンセルできないと立ち回り的にかなり違う 42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 21 04 58 ID FnbcmRmg0 リュウの中足がキャンセル不可になったようなもんだ 43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 21 57 06 ID NINqQ5lAO 確かに弱体化著しいね… マシンガンから236B 6A 236B 6C 214B 641236ACができないのが俺は一番悲しいな、残念だ けどビジョンループが気に入ったなぁ、やってて楽しい アケ化の際は屈Dキャンセル直して欲しいけどね 44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 03 46 46 ID JVeRYCdc0 強い弱い以前に使ってておもしろくねー 02も強いんだが極端すぎてやること少なくてつまんねーし 45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 22 28 01 ID ZOB/VnYg0 ってか発動中なら1ゲージでパンチャーストレートから超必確定なんだな ダメ高いし、これはかなり恐ろしいかもしれん 46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 23 16 32 ID eM.DiYuAO 今のヴァネッサに発動中+ストレートが当たる場面がまず無くないか? 47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/27(金) 00 01 59 ID bAWsrQXAO GCCDが地味に痛いです。無印からなんですか? 48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21 57 47 ID 7ZSsYu760 チャンピオンのどこでも判定きえたのか・・・ 49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 23 10 42 ID ZxZL7rWU0 MAX2がカスあたりで入るポイントってチャンピオンの後だけなのか? それともMAX発動中ならもっと増えたりするのか? 50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 00 07 02 ID cNEiAFo2O 49 無印ならアッパーカット 6AキャンセルMAX MAX2 で入った。今回は知らん 51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 01 38 33 ID /D0Y8EE60 アケ化では大門とか調整されるらしいがヴァネッサも調整し直してほしいな 2Dキャンセル可だけでもいいから。弱いのはとにかく使ってて面白くないんだよ 52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 02 04 19 ID 5t2PENAgO (アケで調整されてから)これからが、本番よ! 53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/04(月) 14 30 21 ID m8Js1iWwO ヴァネッサ使いいますかー?通常技も弱くてヴィジョンでも中々懐に入れなくて…どう立ち回ったらいいのか、ヴァネ使いの人教えて下さい 54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 23 37 38 ID zLw9PWKsO 53 ビジョンで懐に入れないというのは、ビジョンが潰されてという事でしょうか? もしかして、小足連打で待たれてたりします? 55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/04(月) 23 59 18 ID 5t2PENAgO 遠C、屈C、ぶっ飛ばし等をウィービングやビジョンでキャンセルしながら牽制して接近したら2B→6A→各種コンポまたは中段でダメとっていく。 また、相手の隙には必ずアッパー等をねじ込めるよう準備して置く。 間合いの調整やビジョン、アッパーの移動距離、派生技など覚えることは沢山あるので大味な戦い方しなければまだ十分やれる。 56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 03 14 53 ID m8Js1iWwO 54さん 55さん 連打ではないですがよく下段で潰されちゃいます、読まれるんですかね、派生技とかも使ってなかったです。もっと勉強してみます。今まではやっと懐に入ってもガード崩せず、中々決定的なダメージが与えられず負けてました… 57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 08 26 38 ID MyDkiF9EC 懐に入るの意味がわからん 状況をもっと整理したら? あと書いてくださった人に感謝とかできないわけ そんかんじゃいつまでたっても変わらんよ 58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 10 44 57 ID m8Js1iWwO すみませんでした もっと具体的に説明できるように次はレスします 僕のために答えてくださった方ありがとうございます 59 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/05(火) 17 05 47 ID 7Y2fLX020 こういう強圧的な相手を気にするこたぁないよ。 上でも出てるように遠Cウィービングや各種派生を使えるようになればペースは維持し易い。 よく下段で潰されるってあるけど、相手の通常技の間合い外で前後ウィービングでうろうろしつつ 各種ジャンプを混ぜていくとか。 崩しはパンチャーアッパーキャンセルビジョンからまたパンチャーアッパーでワンツーワンツーとガクラ値稼ぎながら固めつつ 各種通常から236BC→パンチャーストレートからのどこキャンコンとかどうだろうか? まぁ、近距離にいければ中段も下段もあるから崩せないことは無いと思うよ。 60 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/05(火) 21 21 07 ID m8Js1iWwO ヴァネ使いの皆さんにアドバイス頂いて、うれしくとても参考になります。頑張りますありがとうございます! 61 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/18(月) 22 44 33 ID qhJ/w0/M0 弱体化最高 もっと弱くして欲しい パンチャー系は派生不能 ウィービング、前後ビジョンは硬直うpで 隙消しや逃げに使えないようにする 何らかの打撃を出さないと隙を晒すような調整がベスト 62 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/25(月) 23 14 43 ID AsbdQSh20 ↑お前調整者だろ… 汚いなやはり調整者きたない 63 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/27(水) 10 00 05 ID 3hEyDU.cO XIをベースに作ってくれてれば良かったのに… 64 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/07(日) 04 16 50 ID GDANkzBY0 アーケードではなんか調整はいるの? 65 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/07(日) 21 02 44 ID ToXo92JU0 海外版使ってみたけど下Dは相変わらずでした。 66 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/07(日) 22 15 13 ID KyI1x/4IO 誰かマシンガンループ出来たって人いる? 何回やってもビジョンからの近Cが連続ヒットしないです。 67 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/08(月) 00 14 18 ID kbzou23oO 出来ないから諦めて>< 68 :匿名希望の宇宙の帝王:2009/06/08(月) 00 25 51 ID 5t2PENAgO 諦めたら試合終了ですよ ですよね?ザーボンさん、ドドリアさん 69 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/08(月) 00 27 01 ID KyI1x/4IO そーでつか・・・ プラクティスで何回もやってみたけど無理だった。 マシンガンの仰け反り時間が短くなってるのかなぁ。 70 :匿名希望の宇宙の帝王:2009/06/08(月) 00 38 38 ID 5t2PENAgO おやおや私を空気扱いですか 私が本気になれば地球なんて一瞬で破壊できるんですよ 後悔したくなければドラゴンボールを集めてきなさい。今すぐに 71 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/09(火) 16 20 46 ID Tx/au3vo0 4 今更って感じだけど発動中のマシンガンがアッパーになる件は マシンガンを412369で入力すれば防げる・・・と思う。 72 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22 23 47 ID 3hEyDU.cO 誰かwikiの連続技の所を修正してくれないかな? 未だに未確定コンボが載ってるのはどうかと思う 73 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22 26 36 ID ToXo92JU0 無印と同じなら・・・? 74 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22 34 57 ID KyI1x/4IO 確認もしてない連続技載せるとかさすがに呆れた。 メンバー登録してきたから承認され次第訂正してくる。 75 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22 37 16 ID 3hEyDU.cO 74 お願いします 76 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22 55 09 ID GS0D62ww0 基本的過ぎるコンボですが書いておきました。 あとwikiはメンバー登録してなくても誰でも編集出来ます。 私も登録してませんし。 77 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 23 52 34 ID ToXo92JU0 発動コン追加してみた。 間違ってたらガンガン言ってくださいな。 78 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/18(木) 08 19 30 ID 3hEyDU.cO 皆さん更新乙です MAX2をカス当たりさせるコンボ(ゲージ3・80%) 画面端付近~画面端で 2B.6A(1).ウィービング.5C.6A(1).QM.5C.6A.弱ダッシュパンチャー.DC弱前方ビジョン.パンチャーストレート.DC弱後方ビジョン.ガイア・ギア まだ出てない様なので… 79 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/19(金) 11 27 24 ID 3hEyDU.cO wikiにて、パリングパンチャーが超必殺技になってますね 80 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/20(土) 00 07 30 ID Nw9aDMb20 アッパーカットガードされた後の反撃確定技を教えて下さい 81 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/21(日) 21 57 20 ID 3hEyDU.cO 80 多分無いと思いますけど… 弱体化してるけど対戦した感想はまだ十分戦えると思ったな でも2Dの弱体化が凄く辛く感じる 82 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 08 55 37 ID 3hEyDU.cO フォビドゥンは全身無敵で割り込みや対空に頼れるけどダメージが低め…ウィービングで割り込んでコンボが確定する場面はどれぐらいあるのかな? 京の6Bやマリーのスピンフォール・メイの神獣脚…5Cからのコンボが確定する事を踏まえ、探せば戦力upが見込めると思うんですが 83 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 11 19 38 ID SjTFrlmY0 今回のウィービングってどれくらいつかえるものなの? 個人的には何か全然避けらんなくなった印象なんだけど・・・ 84 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 12 56 45 ID 3hEyDU.cO 無印と同じ位は使えると思うけど… XI程の性能はないから下段は無理だけど 85 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 13 35 43 ID ogfNj5qcO 82を見て不謹慎にも「02でやれ」と思ってしまった… 86 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 14 00 30 ID ujwK/gA.0 京のREDキック見てから10割余裕でした ※ただし無印に限る 87 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/05(日) 08 21 25 ID VfAq24mo0 みなさんにお聞きしたいんですが、ロバートとかレオナとかに2B連打で待たれて、飛んだら昇竜みたいな戦法にどう対処してますか?? 88 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/05(日) 15 35 18 ID p22DjHMIO 屈D 89 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/05(日) 22 41 09 ID Nw9aDMb20 下D弱いからスラパンでおk 90 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/06(月) 21 11 11 ID 5t2PENAgO 駄目だ!みんな止めるんだ! スラパンじゃ摩擦熱とオーバーロードで爆損する機体だってある! 91 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/09(木) 16 12 12 ID 3hEyDU.cO このキャラ、国内版での調整は無いの? 92 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/10(金) 16 07 46 ID NbbrnxgQO 4タメ6A→236B→236236Aと、 236B・6A→236B→236236Aが全然出来ないんですけどなんかコツとかあったら教えてください… 93 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/12(日) 19 39 40 ID cNEiAFo2O 落ち着いて入力しろよ… 硬直にレバー先行入力→当たる高さでボタン236B→ビジョン終わり際236→ボタン 根性入力 好きなの選べよ 94 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 00 48 14 ID az.rsy1E0 92 いっこめ 4タメ6A→236B→236236A 画面中央だと思うけど、間に合わないと俺は思っております。 画面端ならビジョン(236B)部分抜いてそのまま当てちゃってください。 にこめ 236B・6A→236B→236236A 画面中央ではビジョン(236B)を強(236D)にしてみてはどうでしょう。 反対側に回り込むのでちょっとかっこいいです。 ただ、このコンボが活躍する機会は少ないと思っております。 95 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 01 05 41 ID 92HMtpY.0 ていうかヴァネッサが活躍する場面とか無くね? 96 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 21 18 55 ID m8Js1iWwO 屈B→6Aの6Aが安定して出せないです、XIのときは余裕で出せたんですが、コツなどありましたら教えて下さい。 97 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 22 25 13 ID ZxZL7rWU0 早めにやればできる 98 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/27(月) 08 57 36 ID m8Js1iWwO 有難うございます!やってみます。 99 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/30(木) 01 06 12 ID 07snlw1w0 国内版って236B→6C→(相手ガークラ→)どこキャン超必不可になってない? 100 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/01(土) 20 27 12 ID 3hEyDU.cO 2Bの終わり際に6Aだすと普段より早い展開の中段になるやつってどういう理屈か分かりますか?裏キャンの類なのかな? 101 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 00 19 36 ID 3hEyDU.cO ケンスウの214Aもウィービングで避けて反撃出来た 102 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 17 11 21 ID J3X4Dzjk0 ヒャッホウ♪ ヴァネッサ楽すい~♪ 103 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 17 41 36 ID m8Js1iWwO MAX2の性能ってどうなってんですかね?出はじめ上半身無敵とか?無印より初段が喰らってくれる気がします 104 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 18 25 09 ID Hc0y/PtwO UMバネのどこが楽しいんだか… 105 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 19 07 26 ID 3hEyDU.cO 103 攻撃判定発生直前まで全身無敵です 104 楽しいと思うキャラを使えば良いと思うよ 106 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23 31 33 ID /1MTPOYgO 発動状態だと無印並みかそれ以上に固めが強い気がする。 107 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/18(火) 10 16 31 ID 3hEyDU.cO 発動時なら固めよりガードクラッシュの方が良くない? 108 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 15 57 19 ID 0EbN44MAO なんか同時押しで旧弱ダッパー性能の特殊ダッパーとか出来ないかな… 夢見ちゃってゴメンナサイ
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必殺技 旋風棍 P連打 三節棍中段打ち ←↙︎↓↘︎→ P 雀落とし ↓↙︎←↖︎ 旋風飛翔棍 ↙︎↓↘︎→+K 超必殺技 超火炎旋風棍 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←↖︎+AC 投げ技 一本背負い 接←•→+C•D 特殊技 前ダッシュ →→ バックステップ ←← 旋円かわし① AB ┗表裏旋円打ち ①〜ボタン 一刀両断振り CD 丸太落とし ジャCD 棒高跳び蹴り →+D キャラ別索引 KOF94•95
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/69.html
1 :管理人★:2009/02/27(金) 00 34 20 ID ???0 テリー・ボガードについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki テリー・ボガード http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/28.html KOF2002BBS4th テリースレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148647540/l50 124 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 00 19 54 ID QXLafpHcO 何故パーンナックル打つときに両手を挙げる必要があるんだ? あれしなかったらキャラの評価上がるぞ 誰か説明して美穂 125 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 00 26 00 ID azvow2qQO いきなりバンザイすると相手はビックゥってなっちゃう 今度職場か学校で試してみ 126 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 00 44 18 ID QXLafpHcO 驚いた相手には何してもいいの? 127 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 00 50 28 ID azvow2qQO いいよ。 人間はビクッてなると自然にガードポーズとるから。 削りダメージなんて安いでしょ。 128 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 05 27 24 ID 6TWs2FXcO パーンナックルぱねぇなw 129 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 08 38 31 ID 9L9KS2KI0 バンザイしようがしまいが バーンナックルは普通にカッコいいだろ てかテリー自体カッコいいし 130 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 13 03 32 ID qDRk5pIgO 元気玉の要領で太陽とかの力を借りてるのかと思ってた。 なんか手光ってるし。 131 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 15 02 18 ID QXLafpHcO トリプルゲイザーが出来るなら何故トリプルウェーブが出来ないんだ? 何故だ 強くなりたくないのか? 132 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 16 30 35 ID j0uTYNXwO 何故、必殺技出すとき技名言うの? 133 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18 08 17 ID ZxoFN4n6O 131 左手でパワー“ウェイブ”は出せない 誰しも利き手というのはあってな 細かい「技」はウェイブ、たたき付ける「力」はトリプルゲイザー2段目 132 武技言語や言霊と同じ 134 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18 09 19 ID QXLafpHcO 何故帽子をかぶるんだ 視界が狭くなるのは非合理的だぞ 135 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18 18 30 ID ZxoFN4n6O 本気だしてないから メストのスト3漫画のユン、ヤンが視界を遮って修行してるのと同じ 136 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18 22 04 ID ZxoFN4n6O 友達に話したらヅラだからに決まってんだろ!って言われたwww もしくは、帽子のツバの部分がスカウターだとwwwww 137 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18 27 33 ID 16qc.ZwkO バーンナックルは初代餓狼の頃はバンザイしてなかったような……?記憶違いかな? 帽子は、倒した相手に投げてるよね。あと埃を払ったり…… チェーンドライブみたいに投げてから乱舞とかなら面白いかなw 138 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18 41 02 ID tDyEFJLYO 初代はしないな 139 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18 51 10 ID QXLafpHcO 解説ありがとう やっぱりかっこいいわ、このキャラ 背中の星がたまらん 今後リアルバウトの登場演出の星のスライド再現希望 140 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 19 16 18 ID NJO3yODY0 ジャケット投げて空中で着るやつか あれはかっこいいよな 141 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 19 35 56 ID c8xM9GwoO ちなみに、こいつストーリー的にどれくらいの強さなの。ラルフくらい? 142 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 19 59 16 ID RT6ApGhE0 1番強い ぶっちゃけ最強だと思う 143 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 20 12 35 ID QXLafpHcO 愛されてるな、うん 144 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 20 30 43 ID MRNV5Osg0 いつもチャージダンクのあとにラウンドが追い打ちで入ればかっこいいのになと思ってしまう 見た目それっぽいのになあ 145 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 20 37 30 ID FLuQIzH.0 ハイアングルゲイザーがあるじゃないか 146 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 20 39 34 ID QXLafpHcO パーンナックルで戦車の主砲にも判定勝ちしたという伝説の男 渋いぜ 147 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 20 41 19 ID RT6ApGhE0 劇場版は スーパーサイヤ人3か4クラスと見てる 148 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 20 55 02 ID QXLafpHcO あとBGMがいい! お馴染みのテーマ曲もいいが99、2000のジャズっぽい雰囲気もディ・モールトいい! 11家庭用でも思わず嬉し泣き 149 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 00 25 02 ID ZxoFN4n6O 139 すまん、俺のは適当だw 146 うっおお!スーパーバーンナックル! 150 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 01 01 51 ID 7MOI3o760 146 男なら拳一つで勝負せんかい!! 151 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 02 42 38 ID QXLafpHcO ボンボンネタについてこれる奴がいるとはw 152 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 22 59 02 ID 8nKXOBC.0 しかし11時代はK´スレの方がボンガロネタが多かったというw 153 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/06(木) 19 25 35 ID QXLafpHcO 何故にw 何かあったっけ?きっかけ 154 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/07(金) 04 39 09 ID orW6sTvQ0 ハイアングルゲイザーとかダサイのイラネから バスターウルフいれてよ 155 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/08(土) 18 51 13 ID ftyst/6E0 八極聖拳奥義 「波動旋風脚」 をいれてほしい・・・ 156 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/10(月) 01 30 22 ID DZW9kOsY0 154 MAX2も名前は違えど、ロックの潜在版シャインナックルなんだよな 勝ちポーズにロック出てるからこれ見て覚えさせたって事なんかね しかしバスターウルフは欲しいよな 157 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/12(水) 13 44 01 ID BC1ce1lg0 155 その名前付けるとカプンコと一戦交える事になるから無理。 158 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/12(水) 15 09 53 ID Y2ejcCdwO J攻撃から強攻撃に繋げるのって近Cと近Dってどっちが良いかな? 基本Cだけど距離離れない分Dのが良さげ? 159 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/12(水) 21 57 08 ID tDyEFJLYO 発生的な意味で圧倒的にC。Dの認識は確かに優秀だけど、そんな遠くで低めに飛び込み当てる機会なんてあんまないから連続技だけ考えるならC。 だからまあ、ガードされる事を考えたらDのがいいのかもね。 160 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 02 05 14 ID ddvso6o6O そのうち石つぶてで当て身が欲しいとか言う人が現れそうでワロタwww はおっ! 161 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 13 27 21 ID 8nKXOBC.0 発動しなくてもチャージクイックができる夢を見てしまった まるで夢のようだ…いや夢か 162 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 01 09 36 ID ZI.rMBJM0 160 追加入力で「こいつの使い道はまだあるぜー!!」に派生とかwww ところでテリーって何番目に置いてる? ゲージあんま使わないから先鋒、中堅が安定なのかな? 163 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 09 10 16 ID p2dvGChEO 男なら拳一つで勝負せんかい! 164 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 11 50 54 ID QXLafpHcO しかし昇竜弾と烈波弾間違えたのは痛恨のミスだったなぁ 漢字あってる? ホァ・ジャイ好きだった 165 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 13 48 38 ID RtQbQtKAO みなさん飛び込む時はどの技でやってます?自分は空対空も兼ねてJC、相手が地上にいる時はJDって感じです。 166 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 14 57 36 ID XEGqT0Ds0 置き空対空、牽制、固め→JCD 攻め継続、逃げ潰し→JC めくりとか→JD 発生勝ち狙いの空対空→JK JPだけ微妙すぎるw 167 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 15 45 49 ID ftyst/6E0 昔は大将にしてた 1番好きなキャラだから最後にしとくつー考え方 今はゲージ効率とか考えて 中堅にしてる JPは後方大ジャンプする時に使ってる 何故か 168 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 17 09 53 ID tDyEFJLYO Bよりは下に厚いから悪くないんじゃない?同じ使い方ならCでいいかなとは思うが 169 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 18 52 52 ID ZxoFN4n6O 164 昇龍弾と空破弾 170 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 08 32 35 ID ftyst/6E0 あ、JCがあったなw 何で飛び込みとかにしか使わなかったんだ俺w 今度から後方大ジャンプする時はJCも交ぜよ 171 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 20 08 12 ID QXLafpHcO ガッツ、ユー!ガッツ、ユー! バナナッコー! アーユー、OK牧場、バスター、ガッツ! イシマツ!(STAND UP!的な意味で) 172 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 22 47 54 ID SJw7JviI0 漬物たべちゃったんですか!? 173 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 23 12 48 ID QXLafpHcO すいません 漬け物のネタ分からないんです(泣) 教えて下さい!
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17197.html
ドヨン@イグニスター(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/サイバース族/攻 400/守1600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「Ai」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 サイバース族 サイバース族補助 リンクモンスター補助 下級モンスター 墓地再利用 闇属性 @イグニスター @イグニスター補助 同名カード ドヨン@イグニスター(アニメ)
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/80.html
1 :管理人★:2009/02/27(金) 00 47 22 ID ???0 チョイ・ボンゲについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki チョイ・ボンゲ http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/36.html KOF2002BBS4th チョイ・ボンゲスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148718982/l50 2 :管理人★:2009/02/27(金) 00 47 37 ID ???0 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/11/27(木) 18 22 12 ID 5Jdd2gsMC 02くらいの強さを維持してほしいな。 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/01(日) 02 19 53 ID w2dtunWs0 相手と密着してから2149214Cでちょっとびっくり 4 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/05(木) 01 22 30 ID DW2Er0c2O 新超必の減りがヤバイ。 まず発動コンボ。 近D→発動ダッシュ屈A→弱回転→どこキャン強飛翔→SC新超必で2ゲージ6割くらい。確定反撃に。 そして発動した状態でゴミ掃除からSC新超必。ガードされれば反確だが崩しから4.5割~。(一応高くジャンプすればヒット確認できるがガードされやすくなる) 対の選択肢のめくりCから屈A~新超必でも6割。 発動した状態で戦うのもアリかも。 ただ今回タメコマンドが方向変えても継続されてるから発動した状態で屈B→遠Aをしっかり入力しないと屈B→弱竜巻が出ることが…(俺だけ?)。 あと座高高くなってるのかビリーの前Aやクーラの近Cがしゃがんでても食らうようになってる。(多分相手の攻撃判定が広くなってるんだと思うけど…) 特にビリー戦は屈Cが弱くなったとは言え近づくのが無印以上に面倒くさくなってそうだ。 5 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/05(木) 01 30 42 ID DW2Er0c2O 追記 チョイにもついにゲージ無しコンボが! 屈C→(弱回転)→追加攻撃の2ヒットコンボ(笑) 無いより全然マシ。 弱回転が早くて強回転が遅くなってるけど無敵はどうなってんのかな? ちょっと調べた感じ上半身無敵はあるっぽいので前レスの発動した状態でぶっぱ回転~新超必までいけます。 6 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/05(木) 20 10 51 ID /vv4L9CU0 新超必っていうか復活超必だよね。 相手の真上で生で出してめくりとか出来ないのかな。 7 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/05(木) 20 39 48 ID We83zQHU0 それは暗転するからガードされるんじゃないかな。 それよりゴミ掃除から5割近くとかおいしすぎないかw あれヒット確認できんのかね? 発動してれば1ゲージコンボで5割以上だし、今回は常時発動状態でも良くない? 8 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/05(木) 20 57 20 ID We83zQHU0 飛翔脚の硬直が増えてるね。 9 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 01 38 16 ID Lubffo9IO ってか発動中のウキー空中ヒットで端まで運んだ後の追撃で、斬るでヤンスor強悲猿斬→ウキーを数セットとかできますかね? 締めで強悲猿斬→竜巻超必とか決めれたら凄い減りそうなんだが 10 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/07(土) 22 07 44 ID We83zQHU0 9 残念ながらウキーも刺すでヤンスもどこキャンできない・・・ 大竜巻とかどこキャンできるけど普通にSC超竜巻が減る(しかも発動中なら1ゲージ)から 空中コンボ絡みのどこキャンは使えそうで使えないかも。 むしろぶっぱなし大昇竜キャンセル飛翔って使い方がいいかも。 密着なら大昇竜>大竜巻>飛翔とかやると舐めプレイぽくてイイ。 11 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/07(土) 22 40 03 ID We83zQHU0 てか遠A硬直増えてるね。 やっぱ地味に弱体化されてる部分もあるな。 12 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/18(水) 14 25 55 ID A/jdnHfUO 杓死の後追撃ができないのも弱体化だね 13 :エックス:2009/04/06(月) 21 00 28 ID BKfQ9VmA0 杓死の最中クラークに対空投げされたんですけど・・・ 単なる偶然かな?CPUにやられてガックリ・・ あとHIT率下がったような。 全然当たらなくなった気がします~ 14 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/06(月) 21 22 00 ID XQ2ucED.O むかしから空中投げされますよ。 レオナのV漏れで投げられた事があった。 15 :エックス:2009/04/06(月) 21 52 49 ID BKfQ9VmA0 14 そ、そうなの?初体験だったものでして・・・ 大将チョイにしてゲージ温存! ネタで杓死2連発!! 相手切れて台パン・・・・ 無印の頃 チョイまともに使えなかった俺の暴走行為です そんな俺がチョイを語れるはずもなく・・・ 出直してきます 16 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/06(月) 22 27 58 ID PBEYkUtcO チョイスレ延びないな・・・ 17 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/12(日) 16 18 24 ID ci7FqUPkO 初心者ですみません。 ゴミ掃除ってどの技のことなんでしょう? 18 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/12(日) 19 47 58 ID G/Xq1p.sO 飛翔脚で削ること その際めくりっぽく飛んでフェイントかけるのがポイント 19 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/13(月) 22 33 56 ID ci7FqUPkO 18 お答えありがとうございます それにしても今回のMAX2は初段がヒットしてもその後がまったく連続ヒットしませんね… 20 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/28(木) 17 57 15 ID UfWQe.es0 無印に比べてめくりCがきちんとヒットしにくくなった気がするけど みんなは体感でどう感じてる? 21 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/16(火) 18 55 11 ID n8EAVneA0 age 22 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/16(火) 20 16 48 ID G/Xq1p.sO 空対空でかちあったときに負けやすくなった気がする(体感厨乙)くらいで、めくりに関しては自分はそんな違和感ないかな 23 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/16(火) 23 38 27 ID IoN/uJ7EO 20 自分もそう思う。判定小さくなったのかな? あと何気にJDって一段目と二段目の間が短くなってるね 24 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 05 08 16 ID IoN/uJ7EO スレ違いでしたスマソ 25 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 09 31 40 ID KRCp2kCwO 20、22 JCの判定が弱くなってるというよりは食らい判定が広がった感があるね 攻撃判定の位置そのものはさほど変わらない感じ クリスのGCC+Dにしゃがんでても当たるようになったりビリーの6Aが二段とも当たったり 無印の、背が低いおかげで避けたりカス当たりしてた技の大半がUMだとヒットしてしまうのでその辺りがちょっと辛くなったね 26 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 12 14 39 ID WeY/chSkO 飛翔>立ちAが普通に暴れで割られるのを除いたら基本的には無印感覚でいけると思うがなあ もともとJCは判定自体が鬼強い訳じゃなくて、 角度と早さで勝負する類の技でしょ ちゃんと最速で出せばJCの外とられたり先に被ってない限りそうそう負けないちゃ思うけどな 対ビリーは近距離戦はやりやすくなったけど、 直接対空とられるのと雀の強化、 何よりビリーの前Aの強化でかなり触りにくくなった、前よりきついかも 27 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 12 41 57 ID ho/bBbeg0 遠A硬直長いのも痛い 雀の強化ってなに? 28 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 13 16 31 ID jMEbzS6.0 たちA自体はそんな気にならないけどね 硬直たってたぶん1フレくらい伸びてるだけでしょ? もともとたちA刻みだけで勝てる相手なんて強キャラにはいないし、 煽る手段としては前と変わらず使える技じゃないかなと 雀ははやくなってるんだw それはもう弱昇竜からつながるほどに 29 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 13 59 08 ID ho/bBbeg0 いや、遠Aはだいぶ長くなってるよ。 無印はガードさせて1F有利だったけどUMは2F不利になってる。 30 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 14 25 40 ID jMEbzS6.0 うへそんなにか 重くなったなーー 31 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 23 21 28 ID doRKMSqE0 キャラランクスレで知ってやってみたけど、 めくりJCヒット確認>屈B>発動ずらしAくるくる(BCの後するAくるくる)>新超必殺 できたやん。6割 02よりゲージ効率よい 32 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/16(木) 01 50 26 ID HV2YuplA0 安定するそれ?? 33 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/16(木) 02 29 20 ID doRKMSqE0 俺は安定してるけど。02の発動MAXと難易度大差ないよ 34 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/16(木) 13 41 35 ID HV2YuplA0 33 それできないんだけど、具体的にどうやってコマンド入力するの? 35 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/16(木) 14 19 55 ID WeY/chSkO 屈B>214BCずらしA で一応つながる めくりJCがひきつけ気味に当たったら密着になるから可能だが… いわゆる安定コンボ、ではないね どっちかっていうとガークラ確定時に近Dから狙うがいいかなあと思う 36 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/16(木) 14 37 27 ID doRKMSqE0 でかいキャラ相手に発動して中段JC飛翔新長必殺 とかマジ糞技プレイに拍車かかりすぎだろ 37 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/07(金) 12 52 54 ID Qxj/.3R20 チョイは最弱キャラ 38 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 00 00 13 ID 5XXA/22c0 wikiに鳳凰が端だとキャラによって確定反撃受けるって書いてあるけど 隙減ってるよね? プラクティスで鳳凰から上いれっぱを登録して マキシマでダウン回避から1フレ投げやっても確定しないので 全キャラに5分以上取ってるのかな? 逆二択はやっぱりめんどいけどw 39 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 22 56 12 ID 9.Bc6nzE0 いまさらだけど杓死単発では多段ヒットしなくなった? いつも1ヒットで終わりになるんだが… 40 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 00 32 23 ID HV2YuplA0 39 でもダメージでかいよ 無印から体力増加したこと考えれば ダメージの面ではむしろ良くなってるのかもしれない 41 KOF2002UM大好き名無しさん 09/08/22(土) 16 27 09 ID xjPMUdgY0 鳳凰脚って忠実な打撃判定なんだね リョウの虎咆疾風拳のガードポイントで見事につぶされた。 もしかして京の荒咬みでもつぶされたり、 マリーや香澄には当身で取られたりするのか? 42 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 09/08/22(土) 23 22 39 ID BD4sD2.AO そいやウキーお手玉4ヒットから、端だとくるくる回る技当たるんですな。 SCして空中超必とか行けるんかな。 43 KOF2002UM大好き名無しさん 09/08/23(日) 00 11 42 ID 5XXA/22c0 42 お前天才かとw 書き込みを見た瞬間家庭用起動した 結果は入る 1ゲージで7割くらい減るんですけどwww 44 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 09/08/23(日) 01 15 16 ID HV2YuplA0 すげええええ、そんなことできたのかー ただクルクルは安定しない 相手キャラの下の方を突いていかないとダメなのかな 45 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 09/08/23(日) 02 00 48 ID gpDYRtNw0 41 香澄の超必当身には取られない まぁ香澄のはちょっと特殊な当身の判定だからそれが原因で取られないだけだけど 46 KOF2002UM大好き名無しさん 09/08/23(日) 06 21 10 ID WzdrRxqU0 くるくる回る技とは? 47 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 09/08/23(日) 07 51 07 ID lCbDYH8kO くるくる=214A すげえ発見だな!若干空中の当て方に難度あるけどくるくるSCなしでC超必まで繋がる!ただ、くるくるが入らなかった時は反確ってのが痛いな 48 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 09/08/23(日) 08 19 03 ID BD4sD2.AO ランダムで友人と遊んでる時にたまたまやられたというか、 2タメ8AorCを出そうとしてミスした的な事をやった本人が言ってた気がする。 ホントに偶然の産物だったんですわ。
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購入特典 / 商品関連|Purchase benefits / product related デジタル版とダウンロードコンテンツは各機種の販売ページにて購入可。 ※インターネット接続環境が必要となります。 ■無料体験版(PS4/PS5) ■全機種共通版(PS4/PS5/Xbox SERIES X/およびSteam/windows10/EpicGames) ■パッケージ版(PS4/PS5) ■ダウンロードコンテンツ●KOFXVチームパス販売版(シーズン1) ○チーム単品販売版(シーズン1) ●KOFXVファイターズパス販売版(シーズン2) ○KOFXVファイター単品販売版(シーズン2) ■無料体験版(PS4/PS5) THE KING OF FIGHTERS XV 無料体験版/[ Digital ] ■価格 無料 ■内容 ゲーム本編オフライン体験版(バーサスモード、トレーニングモード可) ■プレイ可能なキャラクター(15体):シュンエイ、明天君、二階堂紅丸、イスラ、ハイデルン、ドロレス、草薙京、八神庵、神楽ちづる、テリー・ボガード、リョウ・サカザキ、クリス、不知火舞、麻宮アテナ、クーラ・ダイアモンド ■形態 デジタル版(ダウンロード購入方式) →PS4版、PS5版無料体験版ダウンロードサイト ※体験版のセーブデータは製品版に引き継げません。 ※体験版の内容は予告無く変更になる場合があります。 ■全機種共通版(PS4/PS5/Xbox SERIES X/およびSteam/windows10/EpicGames) THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition/[ Digital ] ■価格 7,920円(税込) ■内容 ゲーム本編 ■形態 デジタル版(ダウンロード購入方式) THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition/[ Digital ] ■価格 10,890円(税込) ■内容 ゲーム本編+KOF XV TEAM PASS 1(DLCキャラクター×6体) ■形態 デジタル版(ダウンロード購入方式) ■パッケージ版(PS4/PS5) THE KING OF FIGHTERS XV/[ Package ] ■価格 7,920円(税込) ■内容 ゲーム本編 ■形態 パッケージ版 PS4版からPS5版への無料アップグレード対応 ※PS4版(パッケージ版)をPS5版にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPS5本体が必要です。 ■ダウンロードコンテンツ ●KOFXVチームパス販売版(シーズン1) KOF XV Team Pass 1 KOF XV Team Pass 2 ■価格 3,300円(税込)■内容 KOF XV DLC Characters"餓狼MotWチーム"+"サウスタウンチーム" ■価格 3,300円(税込)■内容 KOF XV DLC Characters"裏オロチチーム"+"サムライチーム" ○チーム単品販売版(シーズン1) KOF XV DLC Characters "餓狼MotWチーム" KOF XV DLC Characters "サウスタウンチーム" KOF XV DLC Characters "裏オロチチーム" KOF XV DLC Characters "サムライチーム" ■価格 価格 1,870円(税込)■内容 KOF XV DLC Characters"餓狼MotWチーム"(ロック・ハワード /B・ジェニー /牙刀) ■価格 1,870円(税込)■内容 KOF XV DLC Characters""サウスタウンチーム"(ギース・ハワード /ビリー・カーン /山﨑竜二) ■価格 価格 1,870円(税込)■内容 KOF XV DLC Characters"裏オロチチーム"(オロチ社 /オロチシェルミー /オロチクリス) ■価格 価格 1,870円(税込)■内容 KOF XV DLC Characters"サムライチーム"(覇王丸 /ナコルル /ダーリィ・ダガー) ●KOFXVファイターズパス販売版(シーズン2) KOF XV Fighter Pass ■価格 3,300円(税込)■内容 KOF XV DLC Character(シーズン2)×6体 ○KOFXVファイター単品販売版(シーズン2) KOF XV DLC Character"矢吹真吾" KOF XV DLC Character"キム・カッファン" KOF XV DLC Character"シルヴィ・ポーラ・ポーラ" KOF XV DLC Character"ナジュド" KOF XV DLC Character"デュオロン" KOF XV DLC Character"四条雛子" ■価格 660円(税込)■内容 KOF XV DLC Character (シーズン2)"矢吹真吾" ■価格 660円(税込)■内容 KOF XV DLC Character (シーズン2)"キム・カッファン" ■価格 660円(税込)■内容 KOF XV DLC Character (シーズン2)"シルヴィ・ポーラ・ポーラ" ■価格 660円(税込)■内容 KOF XV DLC Character (シーズン2)"ナジュド" ■価格 660円(税込)■内容 KOF XV DLC Character (シーズン2)"デュオロン" ■価格 660円(税込)■内容 KOF XV DLC Character (シーズン2)"四条雛子"
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このページはモルトクラケン寮のホームセリフ一覧ページです。他寮をお求めの方は以下から選択し直して下さい。 キャラクターセリフ検索ページ 目次 衣佐美佑理 桐崎次郎 衣佐美佑理 通常 セリフ種類 セリフ ログイン こちらが今日までの結果です、受け取ったらすぐに研究室まで来てください 挨拶 貴様、何をもたもたとしているのです?早くそのみすぼらしい衣服を着替えて僕の研究室に来なさいッ ホーム1 この僕が、人類の未来のために協力を要求しているというのに……!次郎くん、残りの研究費用は!? ホーム2 次郎くん!次郎くんッ!一体何をしているんですか!? ホーム3 クランケの命は必ず救います。もっとも、命以外の保証は出来かねますが ホーム4 僕の研究に反対する低俗な学派は、末代まで恥を残すでしょう。いずれ世界は僕を認めざるを得ないのです ホーム5 誇りに思うべきですよ。貴様はこの天才医師、衣佐美佑理の被験者に選ばれたのですから 放置 僕は忙しいのでね、問診の必要もないようですし、これにて お手紙 なんてことだッ!通知が溜まっているだと!?今すぐ確認を!研究は一刻を争うのですよッ!? 長期不在 学園放置回収1 全て確認しましたか? 放置回収2 っ…余裕ですよ…! 放置回収3 ありがたく思いなさい アイテム 僕が見つけましたよ! 闘技場ログイン んなぁんと雑菌だらけな 闘技場挑戦 オペを始めます 怪異事件挑戦 次郎くんはどこです? 戦闘(勝利) 良いデータが取れましたよ 戦闘(敗北) やりますねぇ 魚釣り1 逃しませんっ! 魚釣り2 んぉ!ほぉ!んぁ! 合宿 なんと非協力的な 編成 急患ですか? 季節 春(朝) 花粉症にお困りでは?ちょうど、ここにモルトクラケン製の新薬がありますので、試してみましょうか 春(昼) トゥットゥルルルー!トゥルルー!トゥトゥトゥールトゥールル!ダダン! 春(夕) 今任務に出ているのは、どこの寮のグールです?おやおや、大怪我でもして帰ってくれば良いのですけど 春(夜) いつの間に桜が……?研究に没頭していると、季節の移り変わりさえただの蛇足に感じてしまいます 夏(朝) 今日の気温は……次郎くん、記録をお願いします。夏特有の症例は、年々変わる環境も考慮するのです 夏(昼) 研究に必要な素材は、予算内であれば学園から提供がありますが……それでは、色々と足りませんのでね 夏(夕) トゥーントゥーントゥーントゥーントゥントゥントゥントゥンタッタッタッタッタッタッタンッ! 夏(夜) なんですか?その顔は。そこまで暑さに負荷を感じるならば、特別に体を冷やす薬でも出しましょうか? その他ネタバレ⚠ 親密度1(朝) なんて清々しい朝だ。次郎くん、今朝の目覚めの一杯を頼みますよ 親密度7(朝) 親密度3(昼) 怪我人ですか?それとも急病人?おやおや、それは問題ですね。すぐじっけ... ...おほん。治療を始めます 親密度7(昼) 怪異医学の研究は前人未到の領域。この僕が先駆者となれば今後全ての指標となる……はは、あはははは! 親密度3(夕) 次郎くんの体調が優れない... ...?仕方ありませんね。最近僕が新たに開発した治療法を試してみましょう 親密度7(夕) 僕が血に染まるのは、手術台の上だけです。任務では次郎くんが、僕の手足となり、戦ってくれますのでね 親密度3(晩) なっ、と、突然現れてなんです!?ここここれは医学書ですからねッ!『天才医師の異世界無双』論です 親密度7(晩) 急患かと思えば貴様ですか。僕は今今日の復習中ですので。診察希望でなければお引取り願います プレイヤーバースデー 嬉しいでしょう?貴様の誕生日を祝いに来たんですよ。新薬の試作品を用意しました。続きは、研究室で キャラクターバースデー 桐崎次郎 通常 セリフ種類 セリフ ログイン あぁ待ってました、あなたに渡さなきゃいけないものがあって、どうぞ 挨拶 ああ、そこにいたんですか。今からあなたの検診に行こうと思ってたんです。手間が省けました ホーム1 あちらさんが死にたいというので必要な薬を処方したまでです。今更倫理を持ち出されても、困りますよ ホーム2 また患者が暴れてるんですか?はあ……面倒くさいですね。1本打っておきますよ ホーム3 非生産的な議論は嫌いですね。例えば、今のような会話です ホーム4 救える命は救いますよ。まあ、そこに優先順位をつけるのがこちらの仕事なので ホーム5 あなた、そろそろ……うっ……まずいな、完全に油断してました。早く帰っえ、うっ……おえっ…… 放置 ……死んでます?ああ、なんだ。生きてたんですね お手紙 そこに溜まっているのは手紙ですか?よく気になりませんね。 長期不在 学園放置回収1 まあ、集めましたけど 放置回収2 これでいいですか? 放置回収3 必要なんですよね アイテム んあーこれか 闘技場ログイン どこまでやっていいんです? 闘技場挑戦 あちらをやればいいんですか? 怪異事件挑戦 あぁ、わかりました 戦闘(勝利) ん...十分な結果かと 戦闘(敗北) 薬の効果が切れたようです 魚釣り1 今ですか? 魚釣り2 ひきますよ 合宿 まあ、許容範囲かと 編成 俺ですか? 季節 春(朝) 今から佑理の指示で花を見に行くんです。あなたも一緒に行きますか?マンドラゴラの採取ですが 春(昼) この時期は感染症の胃腸炎が爆発的に増えるんですよ。次から次へと、同じ処方ばかりで飽きました 春(夕) はははは!今日は授業中、ずっと眠気と戦っている有利を観察してたんですよ。この写真、見ますか? 春(夜) 桜の花に興奮を誘発するエフェドリンが含まれるという噂があるそうですね。まあ、それデマですけど 夏(朝) 今日の気温は……予報通りですね。午後から新しい実験の着手をするのに、温度管理が大変で。楽しみです 夏(昼) ああ、また手足口病の患者でした。本来子供に多い感染症なんですが、免疫がない人は可哀想ですね 夏(夕) へぇ、肝試しですか。良いですよ、付き合います。恐怖で叫ぶ体験を、一度くらいしてみたいので 夏(夜) はははは!ああ、すみません。採取のときに捕まえたカブトムシ同士を戦わせたら、想像以上に面白くて その他ネタバレ⚠ 親密度1(朝) おはようございます。脈拍測るんで、座ってもらえます? 親密度7(朝) 親密度3(昼) 俺、長いこと昏睡状態だったんで、まだ本調子じゃないんですよ。飯なんて、しばらく食ってませんし 親密度7(昼) こういった教育施設って、なんのためにあるんでしょうね?勉強なら自分ですれば良いだけですし 親密度3(夕) なんですか?今、培養実験中なので。話なら後にしてください 親密度7(夕) ああ、この血ですか?さっきから腹の傷が開いてるみたいなんです。佑理に縫ってもらわないとな 親密度3(晩) ああ、今から投薬の時間なんです。多分1時間くらいかかると思いますけど、待ちますか? 親密度7(晩) 佑理に付き合って毎日授業に出てるんですけど、時々欠席扱いになってて。返事が必要?知らなかったな プレイヤーバースデー ああ、あなた今日誕生日じゃないですか。何をすればいいんですか?まあ、後でそちらの部屋に行きます キャラクターバースデー 不明 上へ